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LagZero Analiza: Dishonored [Fuck the Police] Poner ratio al tema: -----

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Publicado el 24 de October de 2012 - 17:45:46 Horas

Si hay algo que sale bastante dañado en Dishonored, son los cuellos de los guardias, los cuales sufren de sofocación hasta perforaciones con objetos corto-punzantes, pero esa es la forma estándar de quitarnos enemigos del medio, si queremos ser imaginativos, podemos usar métodos más imaginativos y extravagantes.

Dunwall, el lugar donde se desarrolla el juego, es un lugar de belleza arquitectónica que contrasta con la suciedad y pobreza que se ve en los callejones, la ciudad está aquejada por una extraña plaga y eso hace que en más de una ocasión nos encontremos con pilas de cadáveres, plagas de ratones y gente enferma.

Durante la semana pasada revise el juego y pude sacar mis impresiones, jugué toda la campaña y obtuve el final bueno con bajo nivel de caos, existen otros finales con nivel de caos alto, también realice todas las misiones secundarias. El review está hecho para que tenga la mínima cantidad de spoilers, solo hay uno con respecto al primer objetivo, pero no creo que les arruine la historia ya que esta incluso en la propia página del juego.

El review lo pueden ver a continuación.

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Este artículo fue originalmente publicado en LagZero.NET
LagZero Analiza: Dishonored [Fuck the Police]. Publicado el 24/10/2012 por Patomax y etiquetado como Dishonored, LagZero, LagZero Analiza, LagZero.NET Analiza, PC, Video.




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