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Publicado el 12 de January de 2012 - 13:05:02 Horas

Como ustedes saben hace poco más de un par de años Take-Two esta desarrollando una blasfemia conocida como XCOM, el cual es un shooter genérico que no respeta en casi nada el estilo de estrategia que tenia el original Xcom, es por eso que los creadores de Civilization, Firaxis, se lanzaron en crear una verdadera secuela que captura la esencia de los originales y se conocerá con el nombre de XCOM: Enemy Unknown.

XCOM: Enemy Unknown va a ser un juego de estrategia, mezclando tiempo real para la vista y manejo de recursos de nuestros cuarteles anti-alienígenas, y al momento de combatir, cambiara a un modo táctico basado en turnos, lo demás se mantiene, la tensión de la niebla de batalla, los soldados mueren de forma permanente, y la línea de visión que tendrá cada soldado, todos aquellos elementos que hacían que jugar el original Xcom nos mantuviera en un estado de tensión extremo.

Todo esto suena perfecto excepto por un solo detalle, el juego también llegara a consolas (fanboys saltando en 3..2..1) es por eso que en una entrevista con Gameinformer se les pregunto a Firaxis si el juego seria “idiotizado” para llegar a un mayor numero de jugadores de consolas, la respuesta es que no tendrá mayores cambios pero “Se quitaran algunas mecánicas poco interesantes y tediosas”, ¿No es eso idiotizarlo?

Solo queda esperar que el resultado sea satisfactorio para quienes queremos ver una verdadera secuela del legendario Xcom como corresponde, ahora solo queda esperar que hagan lo mismo con Syndicate. El juego aun no tiene fecha de salida y saldrá para PC, PS3 y Xbox 360. A continuación los dejo con unas cuantas imágenes.

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Este artículo fue originalmente publicado en LagZero.NET
Imágenes y detalles de XCOM: Enemy Unknown. Publicado el 12/01/2012 por Patomax y etiquetado como Estrategia por turnos, PC, PS3, Screenshots, Xbox 360, XCOM: Enemy Unknown.




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