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La Pregunta del Domingo [130] Poner ratio al tema: -----

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Publicado el 19 de June de 2011 - 13:13:02 Horas

Esta semana la atención estuvo enfocada al lanzamiento de Duke Nukem Forever luego de más de una década de reinvenciones, problemas de desarrollo y cambios de motor grafico, al final el juego fue lanzado lo que marca el fin de una era, independiente si el juego es malo o bueno, llamo la atención de todos.

Como todo juego, prefirió adaptarse a los “estándares” que se han formado en torno a los FPS’s de esta época como por ejemplo: llevar solo dos armas, no más medkits, la salud se regenera sola, uso de checkpoints en vez de guardado manual, mapas más lineales, etc.

Si bien estos cambios suelen hacer el juego más dinámico, también lo hacen más fácil y corto, quizás orientado a que el juego sea más accesible para todo publico, por eso la pregunta del domingo es.

Sin contar la grafica ¿Crees que los FPS’s han evolucionado en cuanto a jugabilidad y diseño de mapas?, ¿Son los FPS’s de ahora más fáciles que los de los 90′s?

Y por ultimo ¿Que elementos de los FPS’s de antaño hechas de menos en los FPS’s actuales?

En mi opinión, los FPS’s no han cambiado mucho su mecánica con los años pero el diseño ha hecho que la jugabilidad prácticamente se haya convertido en una especie de shooter On Rails, donde solo tenemos control de hacia donde disparar y el resto solo es parte de una película interactiva donde no podemos participar.

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Este artículo fue originalmente publicado en LagZero.NET
La Pregunta del Domingo [130]. Publicado el 19/06/2011 por Patomax y etiquetado como Duke Nukem Forever, FPS, PC, Pregunta del Domingo, PS3, Xbox 360.




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