LagZero.NET - Foros: Ubi patea el lanzamiento de R.U.S.E. en base a los resultados del Beta [Aprende DICE!] - LagZero.NET - Foros

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Ubi patea el lanzamiento de R.U.S.E. en base a los resultados del Beta [Aprende DICE!] Poner ratio al tema: -----

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Publicado el 23 de April de 2010 - 15:45:08 Horas

RUSE

Se recuerdan, Ubisoft lanzó en dos etapas el beta de R.U.S.E., su nuevo juego RTS que con gran aprecio ha recibido la comunidad, en especial, por todas las novedades que se insertan en el género gracias a la imaginación de los desarrolladores.

Tras el período del Beta cerrado – del cual pudimos participar y dejar nuestras impresiones – y con el posterior período del Beta público, la gente en los cuarteles de Ubi han llegado a la conclusión de que necesitan más tiempo para poder integrar y solucionar los reportes de los miles de beta testers quienes aportaron buenas ideas y encontraron algunos errores.

El objetivo de Ubi – y así debiese ser el de todo beta – era lograr un juego más robusto contando con la opinión de la comunidad y, al parecer, lo están logrando. La fecha tentativa de lanzamiento aún no se aclara, solo se han nombrado algunas de las mejoras que se incluirán:

  • Los menus del multijugador y los filtros
  • La selección de unidades
  • La asignación de orden
  • El comportamiento de las unidades y su navegación por el mapa
  • El comportamiento estratégico de la IA
  • La política anti-lag y el sistema de kickeos
  • … y por supuesto, el balance del juego

Ojalá los idiotas en el estudio de DICE y Electronic Arts aprendan a llevar una campaña beta como corresponde, y así no tiren al mercado juegos tan bugueados como Battlefield: Bad Company 2… incluso después de un extenso “supuesto beta”.

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Este artículo fue originalmente publicado en LagZero.NET
Ubi patea el lanzamiento de R.U.S.E. en base a los resultados del Beta [Aprende DICE!]. Publicado el 23/04/2010 por Lagazo y etiquetado como Beta, PC, R.U.S.E., RTS.




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