LagZero.NET - Foros: Crysis 2 en consola parecía imposible [Opinión y Debate] - LagZero.NET - Foros

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Crysis 2 en consola parecía imposible [Opinión y Debate] Poner ratio al tema: -----

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Publicado el 20 de April de 2010 - 19:50:57 Horas

Tal como lo lee, Cevat Yerli, Director Creativo de Crytek dice que en algunos momentos del desarrollo a parecido que es imposible llevar Crysis 2 al nivel de una consola. En una entrevista con Computer and Videogames comenta:

“A día de hoy tenemos mucha experiencia con la tecnología, y nuestro trabajo con PC nos ha ayudado a mejorar el motor gráfico paso a paso <…> Así que estábamos echándole un vistazo a cada elemento de alta tecnología y al alto rendimiento de PC, y comenzamos a preguntarnos cómo podíamos trasladar todo eso a consola <…>

Les comentamos a los expertos en tecnología que no teníamos opción, teníamos que llevarlo a consola. ¿Cómo lo hacemos?<…>En lugar de hablar de las cosas que no podíamos hacer, comenzamos a hablar de lo que sí podíamos hacer a pesar de que pareciera imposible <…> Eso nos obligó a optimizar y replantearnos muchas cosas. Todo esto ha hecho todavía mejor la versión de PC

En lo personal no me sorprende nada estas declaraciones, considerando lo potente que era Crysis 1, no era de extrañarse que hubieran cosas que simplemente no se podían hacer en las consolas, inclusive en la PS3, pero bueno, el mercado exige hacer (adaptar) cosas imposibles con tal de que todos queden mas felices (sacarnos el ultimo peso).

¿Que creen? ¿Les sorprende en algo lo que nos dice o les parece algo que se venia diciendo de hace mucho?

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Este artículo fue originalmente publicado en LagZero.NET
Crysis 2 en consola parecía imposible [Opinión y Debate]. Publicado el 20/04/2010 por Pho6oZ y etiquetado como Consolas, Crysis 2, Entrevistas, Opinión y Debate, PC, Port.




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