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Render loco opiniones

#1 Usuario Desconectado   Numen

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Publicado el 07 de April de 2010 - 22:36:10 Horas

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esta weno, malo, feo?
_██_

(ಠ_ృ)

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#2 Usuario Desconectado   Fixxxer

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Publicado el 07 de April de 2010 - 22:58:28 Horas

oka
٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(-̮̮̃•̃)۶ ٩(×̯×)۶ ٩(ಥ_ಥ)۶

By §ωεεΤĐΦĿĿ
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#3 Usuario Desconectado   Luink

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Publicado el 07 de April de 2010 - 23:32:37 Horas

se ve raro wn, algunas partes se ven como en otra dimension xD.

pero en gral. ta bkn
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Newfags Can't Triforce
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#4 Usuario Desconectado   Fixxxer

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Publicado el 07 de April de 2010 - 23:49:28 Horas

Ver PostFixxxer, en el 07 de abril de 2010 - 23:58:28 Horas, dijo:

oka

٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(-̮̮̃•̃)۶ ٩(×̯×)۶ ٩(ಥ_ಥ)۶

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#5 Usuario Desconectado   Hiroshi

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Publicado el 07 de April de 2010 - 23:59:24 Horas

parece muy de plastico, le falta un poco mas de textura realista
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q wea estos gms de hoy? :S
Rehabilitado del WoW!
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#6 Usuario Desconectado   Calvero_Cuello

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Publicado el 08 de April de 2010 - 10:04:29 Horas

mejora la calidad del render no más... ayudaría saber con que programa lo hiciste pa ayudarte con más ayuda ayudita...
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Pura gente shora en mi Guild... :znaster:
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Así raideo en Naxx...
y así reparto los loots... =(
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#7 Usuario Desconectado   Fixxxer

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Publicado el 08 de April de 2010 - 14:19:04 Horas

Ver PostFixxxer, en el 07 de abril de 2010 - 23:58:28 Horas, dijo:

oka

٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(-̮̮̃•̃)۶ ٩(×̯×)۶ ٩(ಥ_ಥ)۶

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#8 Usuario Desconectado   Hiroshi

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Publicado el 08 de April de 2010 - 15:15:16 Horas

Ver PostFixxxer, en el 07 de abril de 2010 - 22:58:28 Horas, dijo:

oka

Fixxxer ql no hay post donde no me salga D:::
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q wea estos gms de hoy? :S
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#9 Usuario Desconectado   Fixxxer

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Publicado el 08 de April de 2010 - 20:45:47 Horas

aprovecha y dale up xD
٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(-̮̮̃•̃)۶ ٩(×̯×)۶ ٩(ಥ_ಥ)۶

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#10 Usuario Desconectado   silent™

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Publicado el 09 de April de 2010 - 00:12:26 Horas

pone mas datos del render, motor programa antialising q usaste, pq veo q es poquisimo por eso se ve recortado el shader de vidrio.
el envase podria haber sido mas q un poligono rectangular no?
pq no hay sombras? los materiales de base estan quemados por la luz.


saludos
Silent Priest 7x
Azeroth
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#11 Usuario Desconectado   Hiroshi

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Publicado el 09 de April de 2010 - 01:02:55 Horas

Ver Postsilent™, en el 09 de abril de 2010 - 00:12:26 Horas, dijo:

pone mas datos del render, motor programa antialising q usaste, pq veo q es poquisimo por eso se ve recortado el shader de vidrio.
el envase podria haber sido mas q un poligono rectangular no?
pq no hay sombras? los materiales de base estan quemados por la luz.


saludos

mmm teni razon XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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#12 Usuario Desconectado   Fixxxer

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Publicado el 09 de April de 2010 - 01:16:18 Horas

Ver PostFixxxer, en el 07 de abril de 2010 - 23:58:28 Horas, dijo:

oka

٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩(-̮̮̃-̃)۶ ٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(-̮̮̃•̃)۶ ٩(×̯×)۶ ٩(ಥ_ಥ)۶

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