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Publicado el 26 de March de 2010 - 16:05:32 Horas

El director de Quantic DreamDavid Cage en una entrevista a Gamasutra, mostró su opinión sobre el riesgo que fue Heavy Rain para el estudio y su carrera para innovar y dar algo diferente al publico.

En el momento del lanzamiento de Heavy Rain nadie esperaba que tuviera tal éxito comercial como el que tuvo, nisiquiera Sony se esperaba que el juego fuera tan exitoso ocupando el puesto numero 10 de las ventas en US durante el mes con la venta de 219.000 copias y debutando en las listas de mas vendidos en UK. Cage dijo:

“No, I didn’t expect it to be that popular,I was quite used to having critical acclaim and comercial mid-success. This is honestly what I was expecting for Heavy Rain. I think that no one even at Sony was expecting this. No one even in the most positive reviews we got – all the critics were saying, ‘I loved it. I just hope it’s going to sell, because if it doesn’t it it will be a pity.’”

Según Cage, él no estaba preparado para tal estafa al mayor éxito. Dijo que estaba acostumbrado a buenas criticas y un éxito comercial medio y que esto era lo que esperaba con Heavy Rain, así este fuera un éxito o un fracaso quería mostrar a la industria el interés de las personas en nuevos conceptos que innovaran los muy usados géneros actuales y dieran un aire fresco a los videjuegos.

Ahora que se vio el exito de Heavy Rain, Cage y su equipo pueden decir “Observen que las personas quieren innovación”  y este sera el punto en el que Quantic Dream se enfocara ahora. Con Heavy Rain quieren dejarle un mensaje claro a los demás desarrolladores “Arriesguense e Innoven” que a mi parecer es lo correcto.

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Este artículo fue originalmente publicado en LagZero.NET
Heavy Rain y su mensaje sobre la innovacion. Publicado el 26/03/2010 por Vi0cT y etiquetado como David Cage, Heavy Rain, innovacion, Playstation 3, PS3, Quantic Dream, Sony.




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