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I am Alive no estaba tan “Alive”, recomienza el proyecto Poner ratio al tema: -----

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Publicado el 16 de January de 2010 - 01:56:51 Horas

I am Alive terremoto

Aparentemente a los chicos de Ubisoft en estos dias les sobra la plata recaudada con sus… “excelentes” juegos para Nintendo DS, como Petz Hamsterz Superstarz (????), Imagine Animal Doctor Care Center, o Imagine Artist, o,bsicamente, Imagine lo que sea. Entonces decidieron que lo que estaban haciendo con uno de sus proximos lanzamientos, el juego I am Alive estaba tan desasertado desde el punto de vista que lo miren (jugabilidad, historia, graficos ya no tan increibles como al comienzo de su desarrollo), que decidieron botar todo lo que hicieron y empezar a desarrollarlo otra vez.

El juego, despues de un par de retrasos, estaba programado para el 2011, pero con estadecisin, dudo mucho que lo veamos el ao que viene (ni se si asegurarlo para el 2012).Segnel CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, los costos del nuevo desarrollo se amortizaran con la salida del juego, que sera “fresco” y de “gran calidad”, o sea, esperan un buen numero de ventas que cubran todos los gastos que conlleva estadecisin, o sea, esperan un verdadero juegazo.

Para todos los que no sepan que es I am Alive (o era?), el mismo es un juego post apocaliptico, decaractersticassimilares a las de fallout, en el cual, nuestro personaje llamado Adam, sobreviviente a una catastrofe natural en la ciudad americana de Chicago (un terremoto de gran escala nunca antes visto),deberarreglrselaspara sobrevivir a diferentes situaciones. Supuestamente en el juego nos vamos a encontrar con una ciudad sumida en el caos, con gente intentando hacerse con el poder, muchas pandillas… en definitiva, todo muy parecido al fallout… lo que nos hace pensar, que paso con el resto de Estados Unidos que no manda ayuda a Chicago y deja que los ciudadanos se arreglen como puedan… pero bue, supongo el juegotendrunaexplicacinpara esto (no, no le tenia mucha fe).

El juego no vera la luz en PC, pero si en xbox 360 y playstation 3…algnda. Acontinuacin, un video del juego publicado ya hace un buen tiempo para los que no lo conocen.

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Este artculo fue originalmente publicado en LagZero.NET
I am Alive no estaba tan “Alive”, recomienza el proyecto. Publicado el 16/01/2010 por Gustavo y etiquetado como Consolas, I Am Alive, PS3, Xbox 360.




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