LagZero.NET - Foros: Parche 1.13 El momento tan esperado ya esta aqui!! - LagZero.NET - Foros

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Parche 1.13 El momento tan esperado ya esta aqui!!

#1 Usuario Desconectado   Paltomiel

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Publicado el 10 de December de 2009 - 23:19:20 Horas

El momento que muchos de ustedes creían que nunca llegaría ... ya está aquí. El parche v1.13 ha salido por fin, Aquellos que cuenten con el juego original podran probarlo en un reino de prueba que blizzard ha subido para test. Existen numerosas correcciones de errores, respecs, retoques en las habilidad, una nueva QUEST Uber, y montones de ajustes del juego. He aquí una cita breve de las notas del parche:

A new Mystery has been revealed!
- Players of Hell Difficulty Realm games are hereby warned once again, that a series of new and challenging tests await you! The answer lies within Diablo’s Bosses, which span across the world from the Den of Evil to the Throne of Destruction…

Specific changes/improvements

- Respecialization is now possible! Completing the ‘Den of Evil’ quest will now additionally reward 1 free respec which can be saved. Players who have already completed this quest should receive 1 free respec in Hell difficulty.
- Increased the drop rate of high runes.
- Support for blit scaling in windowed mode. The game can now be maximized to the largest 4:3 resolution supported (hooray widescreen users).
- Some rare drop items now have an orange color. i.e. Runes and items required for Uber Tristam.
- Modified the gold bank limit to be a flat cap not bound by level.
- Nightmare/Hell WilloWisps champions/uniques have had their damage greatly reduced.
- Removed the requirements to create a hardcore character.
- Greatly reduced the explosion damage dealt by Fire Enchanted monsters.
- Uber Mephisto and Uber Baal’s summoned minions no longer give experience.
- Removed Oblivion Knight’s Iron Maiden curse.
- Hellfire Torch Firestorm proc rate has been reduced to 5%.
- Users can now toggle the display of text over the Health and Mana globes by clicking on the bottom area of each orb.
- Updated two Act 5 mercenary names to Klar and Tryneus.
- When creating a single player game, pressing the ‘Enter’ key now automatically creates a Hell difficulty game if possible.
- When creating a game, each difficulty button is now bound to a unique key: Normal ‘R’, Nightmare ‘N’, and Hell ‘H’.
- The ‘Enter Chat’ Button in the battle.net waiting room is now bound to the ‘Enter’ key.
- Added the windows system buttons to the game window (MIN, MAX, CLOSE).
- Added new command line parameter ‘-nofixaspect’ which allows users to not fix the aspect ratio to 4:3 when maximizing windowed mode. This lets the game ‘stretch’ to fill your monitor.
- Added support for ‘-sndbkg’ command line switch. This enables sound in background.
- Added support for ‘-nosound’, ‘-window’, and ‘-windowed’ command line options.


Revised Skill balance for Player Character classes

Amazon
-Immolation Arrow - Increased radius of Explosion effect by 33% and Immolation effect by 50%.
-Immolation Arrow - Explosion effect damage increased by 20%.
-Immolation Arrow - Increased base duration by 33%.

Assassin
-Shadow Master - Increased resistance range per point from 5-80 to 5-90.

Barbarian
-Whirlwind - Reduced initial mana cost by 50%.
-Masteries - Changed critical strike chance from 0-25 to 0-35.


Paladin
-Blessed Hammer - No longer ignores resistances of undead and demons.

Druid
-Werebear - Damage bonus increased by 15% across all ranks.
-Werebear - Increased health by 25% and armor by 1% per point.
-Shockwave - Synergy from Maul adds 5% damage per point.

Necromancer
-Blood Golem - Removed negative shared life effect (player no longer loses life when golem takes damage).
-Corpse Explosion - Increased base damage dealt from 60% - 100% to 70% - 120% of corpses health.
-Poison Nova - Increased base damage by 15%.


Sorceress
-Firewall - Synergy receives 1% damage per point of Inferno and Blaze and 4% per point of Warmth.
-Blaze - Synergy receives 2% damage per point of Firewall and 4% per point of Warmth.
-Hydra - Increased base damage by 15% per rank.
-Hydra - Increased base speed of Hydra projectile.
-Hydra - Reduced cooldown by 25%.
-Lightning Mastery - Reduced overall effect by 15%.




Algunas de las novedades que nos encontraremos en el parche 1.13.

Nuevos DESAFIOS al momento de enfrentar a los "Jefes" en modalidad HELL (a partir Den of Evil hasta el Throne of Destruction)
Novedades al momento de sacar ubbers
Se encontraran objetos y runas de color naranjo los cuales seran requeridos para Ubber Tristam
Se podran resetear los skills y stats 1 vez en modalidad HELL
Los que juegan en modalidad ventana podran maximizar el juego
Los minions de Uber Mephisto y Uber Baal ya no dan experiencia
Se ha incrementado el drop de runas ALTAS



A continuacion les dejo algunas screen shots tomadas desde el servidor BETA.

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Este tema ha sido editado por Fersen: el 11 de December de 2009 - 09:54:31 Horas
Razón para editar:: fuente: diii.net


#2 Usuario Desconectado   Paltomiel

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Publicado el 11 de December de 2009 - 10:25:06 Horas

Actualizacion! info oficial del parche en 1.13

Características del Parche 1.13
“Hemos viajado por una eternidad...” - Marius

Un viaje que ya no será más largo, amigos míos - ¡el Test Público del parche 1.13 de Diablo II HA LLEGADO!

P: ¿Cómo puedo empezar a probar el parche en el PTR?
R: Cuando comiences a jugar en Diablo II, cambia tu reino en Battle.net hacia "ClassicBeta" Cuando accedas, el parche 1.13 será aplicado al juego y podrás empezar a probar los cambios quehemos hecho en el parche.

P: ¿Y si quiero jugar al juego normal de nuevo?
R: Simplemente cambia por uno u otro (no-PTR) en los accesos de Battle.net. Tu juego retrocederá a la versión 1.12 y podrás jugar enlos reinos habituales.

P: ¿Dónde están mis personajes?
R: El PTR (Reino de Prueba) está separado de los reinos habituales, así que no podrás exportar ninguno detus personajes hacia este reino de prueba. Necesitarás crear un nuevo personaje para empezar a probar el nuevo parche. Sin embargo, los trucos está habilitados, escribiendo lo siguiente en el chat:
Gold # - Te proveerá de la cantidad de oro que especifiques.
Level # - Aumentará el nivel al número que especifiques.
Waypoints 1 - Activarás todos los Waypoints. Pero deberás pasar a un Acto para activar todos los Waypoints de ese Acto.Will activate all waypoints.

P: ¿Qué pasará a mis personajes del Reino de Prueba cuando el periodo de pruebas termine?
R: Todos ellos serán eliminados cuando las pruebas acaben. Los personajes del PTR no pueden exportarse a los Reinos habituales.

P: ¿Cuánto durará el PTR?
R: Tanto como estimemos necesario para asegurarnos de quelos cambios en el pache son sólidos y funcionan.

P: ¿Donde puedo exponer mis dudas?
R: Toda la información, dudas, bugs, etc. del PTR 1.13 sólo deben ser posteadas en su sección correspondiente: http://forums.battle.../board.html?for ... 2&sid=3000

#3 Usuario Desconectado   The_kronos

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Publicado el 11 de December de 2009 - 11:27:45 Horas

uuuu se ve interesante

si se cambia a 1.13 significara reset ?
esa es mi preguntilla xD
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#4 Usuario Desconectado   DeMOnio-

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Publicado el 12 de December de 2009 - 17:03:33 Horas

Ver PostFersen, en el 10 de diciembre de 2009 - 23:19:20 Horas, dijo:


Se podran resetear los skills y stats 1 vez en modalidad HELL


Creo que es el mejor cambio, aunque igual 1 solo cambio reset no mucha gracia :no cacho:

Saludos.

Este tema ha sido editado por DeMOnio-: el 12 de December de 2009 - 17:13:42 Horas


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#5 Usuario Desconectado   ZZigfrid

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Publicado el 13 de December de 2009 - 22:29:25 Horas

Ya actualizaron el Server??? estoy intentando entrar pero no me deja... :unsure:


Salu2's...
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#6 Usuario Desconectado   Cheater

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Publicado el 13 de December de 2009 - 22:35:01 Horas

Compadre, tómese un minuto y lea el foro. El parche 1.13 no es el motivo del down del server.
Saludos ^^
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#7 Usuario Desconectado   japy

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Publicado el 13 de December de 2009 - 22:42:02 Horas

Que gay resetear skills y stats, igual de gay que quitar iron maiden y reducir el daño de fuego encantado ...
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Tengo miedo, tengo miedo nos encerraron como cerdos...
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#8 Usuario Desconectado   MaffieuX

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Publicado el 14 de December de 2009 - 12:32:23 Horas

voy a rearmar mi nigro pa violarte japo xD

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#9 Usuario Desconectado   Goh!

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Publicado el 15 de December de 2009 - 04:02:43 Horas

wo! que wena xP, esta wenos los cambios ^^, quien sae si me da ganas de bajar el d2 again xD

Saludos
Goh!

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fbi-DarkHammer | Flood Fans Old school
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#10 Usuario Desconectado   Juan0

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Publicado el 18 de December de 2009 - 14:26:01 Horas

oli :$
ya entre :D!!!

PD: tigri te amo :$ xD!!
xD gracias!!

Este tema ha sido editado por Juan0: el 18 de December de 2009 - 14:55:33 Horas

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El Team Fans Club de Tigrita a llegado!!
Fan º1 de Tigrita is HERE!!!
TE AMO!! :$ eres mi amor platonico
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#11 Usuario Desconectado   Vlad_Drak

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Publicado el 18 de December de 2009 - 17:00:24 Horas

Ver PostJuan0, en el 18 de diciembre de 2009 - 14:26:01 Horas, dijo:

oli :$
ya entre :D!!!

PD: tigri te amo :$ xD!!
xD gracias!!



kajkajajkaja y asi me webea el Mauri a mi....
0

#12 Usuario Desconectado   Linki

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Publicado el 19 de December de 2009 - 22:43:18 Horas

Al parecer las prioridades de blizzard en el parche de d2 son minimas por no decir casi nulas, vean los sgts bug's que reporto un usuario en el foro oficial...

#1 Hammer bendecido

- El hammer tiene demasiado poder, arruina el pvp y pvm: reducirle el daño base en un 30%

#2 Smite

- Por un bug, smite ignora la defensa y bloqueo con lo que arruina también pvp y pvm (sobretodo clones): hacerlo dependiente de la defensa y/o bloqueable

#3 Runeword Grief

- Por un bug, el daño se añade al daño base en lugar de al daño añadido: arreglar esta injusticia cuanto antes

#4 TPPK

- Todavía ahí desde los inicios, destruye el modo hardcore: arregladlo...

#5 Drop Barbs

- Un exploit que tira a los jugadores, impide el pvp: necesita arreglo ¡ya!

#6 Resetear habilidades ilimitadamente

- El reseteo de habilidades (respec) se hace una vez, lo otro quita la diversión: limitadlo a un número de veces (3, 10...) por personaje

#7 Clones

- Son tremendamente fáciles, con la maldición Grifo de Vida se matan tranquilamente: hacerlos inmunes a maldiciones


pos nada, una pena. Habra que seguir esperando mas aun. ( en pvpgn se esta trabajando en una new version?)

gL
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