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[Sub-Facción] Herneiths of the Order The Order

#1 Usuario Desconectado   NacroxNicke

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Publicado el 03 de December de 2009 - 23:35:44 Horas

Herneiths of the Order


Breve Historia/Argumento:

Constantes guerras y batallas se libran en los sistemas de Omicron Minor y alrededores, cruentas batallas de los Nomads que asesinan sin piedad, ya que sentimientos no existen para ellos, fríos y asesinos, mantienen el frente contra las fuerzas de Liberty Navy que sucumben cada vez más por sus luchas contra Rheinland, y contra los Order, antigua organización criminal que cambió su rumbo en la historia como primer antagonista de los Nomad.

Hace años, los Order preparaban sus pilotos de una forma muy especial, a sus pilotos de Elite, que eran los primeros en usar las Anubis especializadas

Los Orders que habían sido entrenados desde niños para la guerra contra los Nomad, mediante fuertes sistemas de entrenamiento, que ha hecho que los mismos pilotos perdieran su característica humana, similando a la potente fuerza mental de los Nomad, sin miedo ni piedad.

Estos pilotos conformaban el Escuadrón Elite de los Order, denominado Herneith por el mismo Comandante Atum de esta fuerza, quien murió en una batalla librada en Alaska por defender al Battleship Osiris en Alaska.

Debido a la muerte del Comandante Atum, se puso en receso la continuacion del entrenamiento especial, y se priorizó la fuerza bruta mediante escuadrones pequeños.

Después de la alianza con los Corsarios, y la perfeccion de la tecnología entre las 2 organizaciones, se volvió a realizar el entrenamiento especial a los pilotos, y se puso al mando un escuadrón al mando del Capitán Nacrox Nicke.

El Capitán Nacrox Nicke y sus pilotos, no conocen el miedo, pero tampoco conocen lo humano, solo se comportan como si fueran feroces maquinas al mando de las naves, que ellos denominan "Hetairois", las cuales son naves Nephthys modificadas según el piloto decee, contando armas muy experimentales, y destinadas para los mejores pilotos de los Order.

El escuadrón Herneith of the Order ha librado bastantes batallas en Omicron Minor, siempre con un excelente desempeño en destrucción de naves de reconocimiento y amenazas inminentes, pero se acerca un avance Wild progresivo hacia Minor, y nadie sabrá lo que pueda pasar y como la ultima resistencia humana, antes de la invasión de los Nomads en las casas civiles de Sirius, pueda resistir ante tal magnitud de poder de los Wild....


Integrantes:

Líderes:
Spoiler


Pilotos:
Spoiler


En proceso de entrada:
Spoiler


(( Requisitos OOC:

  • Realizar un rol óptimo al encontrarse con amenazas (no pido algo del otro mundo, solo un rol decente)
  • Tener experiencia jugando
  • Ser de facción Corsaria, The Order o Hogosha, aunque se puede pedir al admin si es que tienes otra anteriormente (en el nick)
  • Tener una ID de la Orden ))


Aliados:

  • The Order
  • Corsairs
  • Zoners
  • Hogosha


Enemigos:

  • Nomads (Exile)
  • The Wild (Exile)
  • Outcasts
  • Liberty Navy
  • Bounty Hunters Guild


Objetivos del escuadron:

  • Defender Omicron Minor, Omicron-100, Omicron Gamma a toda costa.
  • Mantener las relaciones con los Corsarios y ofrecer apoyo en sus actividades
  • Mantener un carácter serio y responsable en cuanto a civiles poco sospechosos (Zoners)
  • No permitir ninguna nave sin autorización, o que no haya pedido autorización para entrar en un sistema controlado.
  • Ofrecer protección a Comerciantes sin contrabando ilegal que pasen con previa autorización por algún sistema controlado.


(( La idea de todo esto es tener un par de batallas con el clan que está creando el Lackiff, que será un clan Wild... Esperemos que se formen los 2 bandos equilibradamente y se logren un par de roles como el que hoy hice con Lackiff en una batalla PvP, con un resultado favorable para los habitantes de los Order :)

Animense a crear un PJ para esta facción o la de Lackiff, así podemos tener un par de batallitas roleras, que no son nada de tediosas :D ))

Este tema ha sido editado por NacroxNicke: el 12 de December de 2009 - 23:30:52 Horas

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#2 Usuario Desconectado   Epsylon

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Publicado el 04 de December de 2009 - 01:14:34 Horas

La Batalla comenzara luego capitan Necro, pronto caeras bajo la triple entente de Exiliados...
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#3 Usuario Desconectado   Aceofspades

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Publicado el 04 de December de 2009 - 08:58:38 Horas

buenas nacrox defenderé omicron hasta el final
esta pro las historia del clan


pd: necesitamos mas pilotos xD
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#4 Usuario Desconectado   LockHeed

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Publicado el 04 de December de 2009 - 18:03:20 Horas

Que bueno que esto empieze a formarse luego, pero el problema radica en los players, asi ke hacer un llamado a todos los que quiern jugar y unirse a estos 2 clanes que se haran al principio, hablen con las personas a cargo y motivense......

Cual sera tu lado de la fuerza????



Order - Corsair - Zoner - Hogosha o Wild - Nomad - Phantom




Que la fuerza este contigo joven padawan
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#5 Usuario Desconectado   Karmage

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Publicado el 09 de December de 2009 - 23:03:47 Horas

(( la costumbre, xd.. Compadre, creo que eres amigo de diego, gta rp y todo ese mundo jaoajajoa, me contó sobre ti y me pillé con este post :D, así que me motiva mucho esto, pero como que no entiendo mucho el cuento, para que ando con cosas xD.. espero que salgan las guias y todo eso, y para cualquier cosa, hay un personaje con ganas de rolear disponible :D))
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#6 Usuario Desconectado   NacroxNicke

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Publicado el 12 de December de 2009 - 08:57:21 Horas

Actualizado
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#7 Usuario Desconectado   Tinolski

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Publicado el 12 de December de 2009 - 12:57:15 Horas

disculpen mi noobeza jaj, pero porque usan esas naves que no son bombers? es mejor usar un vhf a un bomber? xd saludos...
Tino
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#8 Usuario Desconectado   WinterS™

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Publicado el 12 de December de 2009 - 13:00:51 Horas

Ver PostTinolski, en el 12 de diciembre de 2009 - 12:57:15 Horas, dijo:

disculpen mi noobeza jaj, pero porque usan esas naves que no son bombers? es mejor usar un vhf a un bomber? xd saludos...


No es que sea mejor o peor. Es todo de acuerdo a las necesidades del escuadrón y de la habilidad de cada piloto. Además los VHF y los bombers tienen pros y contras cada uno (velocidad, maniobrabilidad, resistencia, armas, etc).
Un VHF en batalla, piloteado por un experto, se come hasta a un gunboat sin ayuda. No hay que menospreciar la nave. Acá la gran parte la hace el piloto.

Este tema ha sido editado por WinterS™: el 12 de December de 2009 - 13:01:14 Horas

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#9 Usuario Desconectado   Tinolski

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Publicado el 12 de December de 2009 - 13:04:15 Horas

gracias sorry por postearlo aca
Tino
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#10 Usuario Desconectado   NacroxNicke

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Publicado el 12 de December de 2009 - 13:46:09 Horas

La mayor diferencia notable entre un Bomber y un VHF es la capacidad de armas y la maniobrabilidad, me explico:

El VHF puede soportar una variada seleccion de armas Class 10 y 9, que son de aproximadamente un daño inversamente proporcional al refire rate, que es la frecuencia de disparo de un arma, (Osea menor la frecuencia mayor el daño). Además que sus armas son de velocidad 650 m/s aproximadamente, suficiente para bajarse una nave que se mueva bastante.

En cambio, el Bomber solo puede tener armas Class 6, que son armas especiales para los Bomber, EMP por así decirlo, que sacan un inmenso daño, tienen un refire rate muy lento, PERO, tienen una velocidad muy mierda, 350 m/s, demasiado lento comparandolas con otras armas, y muy ineficiente en combates rápidos, agregado que la velocidad de giro es muy pequeña, hace que sea inefectivo con naves más pequeñas que el Bomber en sí.

Pero, pueden montar el mejor Torpedo para Fighters, que es el Supernova, de 123k de daño al hull, y es muy efectivo contra Gunboats/Battleships/Traders/Capital Ships. (El mejor Torpedo para VHF es el Mini Razor, que saca 19k de hull)

Que se llamen Bombers no quiere decir que hagan daño en una area definida como normalmente se puede ver, si no cumplen un rol de Torpederos, para destruir naves más grandes.

Esta diferencia se puede ver facilmente en la Segunda Guerra Mundial, cuando los aviones tenían un buque en mira, y lanzaban Torpedos, podían aniquilar el Buque facilmente, pero eso se contrarestaba con el efecto que tenía un grupo de aviones ligeros, que se podía bajar un escuadron de Torpederos facilmente.

Como todo orden de cosas, hay que equilibrar el poder de un Bomber en la razón 1:4, 1 Bomber cada 4 Cazas, para protejerlo efectivamente y que el daño sea el mayor posible sin tener un riesgo tan grande de perder el escuadrón completo de Bombers.

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Ah, y bueno pa que hablar de los Light o Heavy fighters, que son una mierda en este mod, es una de las cosas que no me gustan, que las únicas naves que sirven son la VHF, el Bomber y los Capital Ship, porque los Light Fighters y Heavy Fighters estan balanceados como el... reberendo pepino.

Este tema ha sido editado por NacroxNicke: el 12 de December de 2009 - 14:10:52 Horas

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#11 Usuario Desconectado   WinterS™

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Publicado el 22 de December de 2009 - 13:14:19 Horas

Nota off-topic:
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