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La Verdadera Historia de DotA Allstars [Postmortem en español] Poner ratio al tema: -----

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Publicado el 02 de October de 2009 - 23:57:58 Horas

Defense_of_the_Ancients_by_kunkka_570

Cada cierto tiempo aparece un juego el cual explota una nueva idea la cual es completamente innovadora, es así como ocurrió con juegos como: Counter Strike, Metal Gear, Dune 2 o Supermario Bros, Wolf 3d o Ultima Online son solo algunos ejemplos. Aquí es donde DotA aparece de la nada para crear un nuevo género en los juegos de estrategia en tiempo real los MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).

La razón por la cual los creadores de dicho genero nunca se atrevieron antes a lanzarse al mercado con su propio juego es un misterio, ya sea por miedo, incertidumbre o el tener que enfrentarse a grandes de la industria de los videojuegos, hoy 6 años después llegan para ofrecernos League of Legends (LoL) inspirado en su entrega inicial, en ese entonces solo un mapa-mod de Warcraft III, pero lo suficientemente distinto para ser llamado un juego con su propia personalidad. DotA son las iníciales de Defence of the Ancients, MOD de Warcraft III el cual al día de hoy es el MOD más jugado en dicho juego y uno de los más famosos en el mundo entero.

Ahora los dejo con una carta que cuenta la historia detrás del desarrollo de DotA All Stars, la cual fue escrita hace 6 meses y me atrevo a decir que esta es la primera traducción al español de la misma jamás hecha.

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Este artículo fue originalmente publicado en LagZero.NET
La Verdadera Historia de DotA Allstars [Postmortem en español]. Publicado el 02/10/2009 por f3nyx y etiquetado como DotA Allstars, Entrevistas, League of Legends, Mods, Riot Games, Warcraft 3: Frozen Throne.




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