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LagZero Analiza: Section 8 Multiplayer. Es mucho más de lo que pensábamos! [Video JDâ„¢] Poner ratio al tema: -----

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Publicado el 01 de September de 2009 - 11:18:01 Horas

section_8_analisis_lagzero

Tal como dice el título, Section 8 es mucho más de lo que pensábamos. Nos llevamos una excelente impresión del beta multiplayer de Section 8, no solo por la calidad del trabajo realizado por Time Gate, sino además por el excelente sistema de juego que rescata lo mejor de los mundos en lo que a shooters de ciencia ficción se refiere.

En este análisis de Section 8, trataremos de mostrarles algunos de los detalles que hacen de este juego una excelente elección como título multiplayer, desde el combate 1×1 hasta la creación de estaciones de defensa dentro del escenario que te permitirán controlar las zonas del mapa y así mantener a raya al equipo enemigo.

El equipo de prueba para grabar este review fue el fiel Core 2 6400@2.6 Ghz con 2 GB de ram y una Nvidia 9800GTX, resolución de 1680×1050 y con todos los filtros activados. El juego corre sumamente fluido como era de esperarse de un juego basado en Unreal Engine.

Todos los detalles, se los presentamos a continuación en el Video Review de Section 8, tras el salto (Video JD â„¢), ver a pantalla completa!.

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Este artículo fue originalmente publicado en LagZero.NET
LagZero Analiza: Section 8 Multiplayer. Es mucho más de lo que pensábamos! [Video JDâ„¢]. Publicado el 01/09/2009 por Lagazo y etiquetado como Análisis, FPS, Jai Definichon, LagZero Analiza, PC, Section 8, Xbox 360.




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